Одна из родоначальников такого жанра как шустер, довольно старая серия Wolfenstein в отчаянных попытках привлечь внимание и занять достойное место в индустрии игр, сделала интересный ход с решением проблемы давно исчерпанной тематики Второй мировой войны. Разработчики оставили фрицев, но убрали Вторую мировую.
Первые впечатления при запуске это довольно мучительная и застарелая графика, скупые звуки и разного рода погрешности типичные для 2000-х годов. Но это довольно быстро развеивается и последующий этап New Order даже понемногу начинает приятно удивлять.
Большой темп и новая режиссура, которая сочетается в Wolfenstein: The New Order оставляет приятные впечатления. Команда разработчиков MachineGames хорошенько постаралась над картинкой происходящего. Декорации, которые постоянно меняются, саундтрек, добавляющий напряженности атмосфере, и постоянное, беспрерывное действие — максимально приближают к реальности. Ко всему сцены пронизаны романтикой. Диалоги главного героя Блажковича с Анной и откровенные сцены удачно разбавляют геймплей. Смело можно назвать работу авторов над игрой гибридом. Классика в сочетании с современным экшеном, кинематография и даже доля драматизма слились в одно в The New Order.
Но верность идеалам шустеров не исчезает в Wolfenstein: The New Order. Везде разбросаны бронежилеты и аптечки, нет никаких ограничений и лимитов на патроны, оружие ( раны практически чудом исцеляются), ну и традиционно арены для боев с тесных комнат перемещаются на просторные площадки.
Что касается самого процесса игры, то принцип золотой середины остается неизменным. Бери все что хочешь и сколько можешь, но только в пределах разумного. Весь мир прописан до детали. Все свидетельствует и указывает на то, что Германия завоевала всю вселенную. А хорошо продуманная история и довольно интересные колоритные герои качественно выделяют игру среди сегодняшних шутеров. Но в то же время динамика игры соответствует их стандартам. Изо всех щелей лезут противники и неприятели, вооруженные до зубов и абсолютно разных весовых категорий. Герой Блажкович с легкостью дает всем достойный отпор. Наполнена игра не только рядовыми солдатами, но разной нечистью, киберпсами, роботами, механическими солдатами. Соответственно и подход нужен к каждому такому противнику особенный.
Но, несмотря на все старание вдохнуть новую жизнь в Wolfenstein: The New Order впечатления после прохождения игры очень скудные. Много лишнего напихали в игру, но по существу совершенно ненужного (прокачка главного героя, стелс довольно примитивный). Динамичные перестрелки и хорошо проработанный мир, в котором оказывается игрок, конечно, заслуживаю внимания, но для занятия почетных мест маловато будет. Возможно, максимально точной характеристикой Wolfenstein: The New Order будет сказать о ней как о качественном продукте конвейера, который вроде, как и соответствует всем критериям и запросам, но дальше этого идти не хочет.