Diablo, обзор серии игр

Сейчас наверное нет ни одного геймера, не знакомого с культовой серией Diablo, оставившей яркое пятно в истории игростроения. Свое победоносное восхождение на РПГ Олимп серия начала в далеком 1996 году с выходом первой части проекта.
Игрокам пришелся по душе темный фэнтезийный мир игры с множеством зловещих подземелий, населенных многочисленными демонами и нежитью. Городок Тристрам оказался у самых врат ада, и испуганные жители давно ждали героя, который отважится спуститься туда и сможет победить Дьябло – главного босса игры.
Что же отличало Diablo от других ролевых проектов того времени? С одной стороны игра вполне канонична и предлагает геймеру выбор из стандартных классов – воина, мага и разбойницы. Однако в отличие от других подобных проектов большее внимание было уделено боевой системе, что и зацепило поклонников экшн-рпг. Кроме того, разнообразие монстров, оружия и доспехов тоже сыграли свою роль.
Вторая часть проекта, выпущенная в 2000 году, была также очень тепло встречена фанатами и критиками. Новая история, обновленные классы и множество новых предметов и монстров заставили поклонников надолго засесть за прохождение игры.
С выпуском третьей части Blizzard долго испытывала терпение геймеров – релиз ее состоялся в 2012 году, через 12 лет после выхода второй части. Оправдались ли ожидания фанатов? Сюжетно Diablo III является продолжением второй части и повествует о противостоянии армий Небес и Преисподней, ведущих войну за мир Санктуарий.
Многие геймплейные элементы были позаимствованы из прошлых частей игры, но Diablo III делает акцент на сюжете и игре в команде. Значительной переработке подверглась система квестов и уже знакомые по предыдущим частям случайно генерируемые подземелья. В игре появились дополнительные квесты, которые разнятся для каждого класса, но не влияют на основной сюжет. Система классов была также значительно переработана. Интересным нововведением стало то, что теперь игроку при повышении уровня не нужно распределять очки среди базовых характеристик – теперь он выбирает новые навыки для персонажа или улучшают уже имеющиеся.
Основным поводом для критики послужил тот факт, что играть в третью часть можно только используя сервис Battle.net, даже однопользовательская игра требует постоянное подключение к интернету.
Несмотря на то, что после выпуска третьей части прошло уже некоторое время, проект не стоит на месте: постоянно выпускаются новые патчи, исправляющие ошибки и расширяющие игровые возможности. Совсем недавно вышло дополнение Reaper of Souls, добавляющее в игру новый класс – крестоносца и значительно расширяющее уже существующий мир игры.
Diablo – всегда актуальная классика, которая обрела свое новое обличье с релизом третьей части. Армия фанатов игры значительно пополнилась за счет нового поколения геймеров, поэтому ставка на онлайн-составляющую проекта и командное прохождение была все-таки верной. Поиск команды для игры не составит труда, а командный геймплей обеспечит массу новых впечатлений.